3月,亚马逊的Luna游戏服务扩展到加拿大、德国和英国。现在,该平台在这些国家的三星游戏中心也可以使用。作为复习,该中心是2021年至2023年三星智能电视附带的一个应用程序。在其他功能中,它提供了一种快速访问大量云游戏服务的方式,包括GeForce Now和Xbox云游戏。在美国,亚马逊Luna用户自去年8月起就能通过三星游戏中心访问该服务。

 

如果你是亚马逊Prime用户,你可以访问一个小型的免费游戏库。Prime免费游戏的选择每个月都会改变,但这个月的阵容包括Yakuza Kiwami 2和The Jackbox Party Pack 3。你可以订阅亚马逊和育碧的额外频道,以获得更多的游戏。如果你想在你的三星电视上试试Luna,你将需要一个能够下载速度在10Mbps到20Mbps之间的网络连接,以及一个控制游戏的方法。你可以使用亚马逊的Luna控制器、兼容蓝牙或USB 2.0的控制器或安装了Luna控制器应用的手机。

 

来源:中关村在线

 

      VGChartz 最新估测的主机销量报告显示,截止至 2022 年 12 月 3 日,全球的 Nintendo Switch 主机销量已经突破 1.1820 亿台。

 

  虽然任天堂 Switch 在全球各个地区都卖得很好,但总有一些细微差异。目前看来,法国用户真的很喜欢这款掌机。

 

  任天堂官方现宣布,Switch 已经成为了法国有史以来销量最高的游戏主机。

 

  据悉,任天堂 Switch 2022 年在法国一共卖出了 98.7 万台,推动其在法国的总销量达到 710 万台。此前保持这一纪录的是任天堂主机 Wii,该主机在法国的销量为 630 万台。

 

 

  任天堂法国总经理 Philippe Lavoué 表示,Switch 的销售曲线在 2022 年超过了 Wii,在法国和世界其他地区都是如此。尽管这款游戏机上市已进入第六个年头,但它的吸引力依然如故。去年在法国售出的游戏机中,有 50% 是 Switch。

 

  据称,法国大约有 10.5% 的人拥有 Switch(法国人口为 6700 万)。Lavoué 还透露说:得益于《宝可梦传说:阿尔宙斯》和《宝可梦:朱 / 紫》,任天堂 Switch 的宝可梦品牌在法国地区经历了“历史性的一年”。

 

  IT之家提醒,VGChartz 给出的 1.1820 亿台数据只是第三方统计数据。去年 8 月,任天堂公布 2022-2023 财年第一季度(2022 年 4 月 1 日-2022 年 6 月 30 日)财报。

 

  数据显示,该季度任天堂销售额 3074.6 亿日元,同比减少 4.7%,利润 1016.47 亿日元,同比减少 15.1%。销量方面,截至 2022 年 6 月末,任天堂 Switch 累计销量 1 亿 1108 万台,软件销量 8 亿 6359 万份,本季度共售出 343 万台 Switch 与 4141 万份软件。

 

来源:IT之家

 

 

 

      IT之家11月1日消息,据上海市第二中级人民法院官方公众号消息,一玩家将自己的游戏账户以12万元转让,但后续又通过申诉“找回”账户,该玩家最终被判处有期徒刑3年6个月,并处罚金5万元。

 

  据悉,小奇是位资深游戏玩家,段位高、装备好,但现实生活中的他没有固定工作,生活拮据。2021年初,小奇无力归还之前向朋友的借款,于是打算忍痛转让自己的游戏账户。游戏玩家小波得知小奇的账户里有15套稀缺装备,很是心动。两人经过一番议价之后,由小波支付12万元将小奇的账户及其中的装备全部买下。

 

  让小波没有想到的是,花大价钱买来的新装备还没来得及向朋友炫耀,就发现账户无法登录了。于是他联系小奇询问情况,却发现对方已将自己“拉黑”。意识到事情不对劲,小波当即报了警。

 

  原来,小奇在卖出游戏账户之后心有不舍,于是在网上花20元购买了“账户被盗找回服务”,再向游戏平台运营商申诉,谎称他本人的游戏账户被盗,后通过账户绑定的原始邮箱、手机号等信息,成功将上述账户“恢复”,又重新设置了密码。

 

  被卖掉的游戏账户和装备就这样轻而易举重新回到自己手里,小奇不禁沾沾自喜,但公安机关很快找上了门。经查,小奇已将12万元用于还债和个人消费。

 

  一审法院经审理,以盗窃罪判处小奇有期徒刑3年6个月,并处罚金5万元。小奇认为判决过重,向上海二中院提起上诉。

 

  二审庭审中,小奇辩解称:“平台规定账户不能随意买卖,所以我不是偷,只是把自己的账户找回来。”

 

  法院认为,游戏账户和装备虽然存在于特殊的网络环境中,但是同样凝结了玩家的劳动成果,具有独立的财产价值和现实效用性。此外,游戏账户和装备也具有被管理的可能性,可以在市场中流转、交易,兼具交换价值和使用价值。交易双方真实的、现实的买卖,理应受到法律的保护和救济。小奇以非法占有为目的,通过网络“找回”技术窃取已经转让他人且由他人控制的游戏账户及装备,这一行为已构成盗窃罪。

 

  IT之家了解到,上海二中院驳回上诉,维持原判。

 

来源:IT之家

 

 

 

据报道,索尼预计明年内将出货约 3000 万台 PlayStation 5 游戏机。这表明,索尼可能乐观地认为其供应问题将在 2023 财年大幅改善。

 

 

  随着世界逐步适应 COVID-19 疫情期间的工作,受到停产和需求增加或减少严重影响行业已经开始稳定下来。

 

  著名游戏业内人士汤姆-亨德森在其网站 Insider Gaming 上发表了一份报告,称索尼目标是在现在和 2024 年 3 月之间出货 3000 万台 PS5 游戏机。在预计的 3000 万台中,Insider Games 说,索尼认为它将在同一时间内售出 1800 万台。最近发布的报告称,自去年同一时期以来,索尼的 PS5 发货量大幅增加了近 400%。

 

  索尼似乎有信心,认为困扰 PS5 供应的问题已接近尾声。虽然还没有正式宣布,但索尼有望开始销售 PS5 可拆卸光盘驱动器版,但这要到明年年中才会投入生产。在此之前,索尼将生产光盘版 PS5 和数字版 PS5,然后预计索尼可能逐步淘汰光盘版 PS5,只销售数字版 PS5 和可拆卸光盘驱动器版 PS5。

 

  虽然两年前才发布,但索尼已经更新了最近在澳大利亚被发现的 PS5 机型。Insider Gaming 报告还指出,3000 万台出货量中的 1200 万台将是“旧款 PS5”。新的“PS5 的外观不会有变化”,预计只会比第一代产品更轻。由于两种型号的 PS5 混合在一起,希望获得最新鲜型号的 PS5 潜在买家需要注意区分 SKU 码。

 

  IT之家获悉,自 2020 年 11 月上市以来,索尼 PlayStation 5 估计已售出 2170 万台。

 

来源:IT之家

 

 

 

       微软Xbox Elite 2无线手柄的Xbox按钮上现在开始支持自定义RGB颜色。虽然像Steam这样的平台已经为Elite 2手柄上的Xbox按钮提供了颜色选择,但微软在今天发布的9月更新中,现在已经在自己的Xbox游戏机上原生支持这种颜色。

 

 

  Xbox用户可以从Elite 2手柄上的Xbox按钮选择1600万种不同的色调,甚至不同的饱和度,今天也是微软发售其新价格129.99美元的Xbox Elite 2核心手柄的第一天。

 

  除了手柄的定制,9月的Xbox仪表板更新还包括重新设计的库视图,其中包括游戏、应用程序和更多的独立部分,现在还可以为Xbox游戏机上的游戏和应用程序选择不同的默认安装位置。

 

  如果你一直是Xbox S/X系列游戏机聚会与聊天功能的用户,噪音抑制这个核心功能现在正在向Xbox One和Windows 10/11用户开放。在聚会聊天中启用噪音抑制功能可以消除恼人的点击声、背景音乐和呼吸声。它类似于Discord的Krisp音频过滤器和NVIDIA的Broadcast应用,允许PC玩家过滤掉背景噪音。

 

来源:新浪科技综合

 

 

 

      索尼的PlayStation 5在本月早些时候发布的最新版本中减轻了重量,有传言说该控制台明年将加大力度继续瘦身。根据Insider Gaming周一的一份报告,明年将出现一款更薄的PS5。据传,新主机不会安装光盘驱动器。相反,它将配备一个可拆卸的光盘驱动器,通过USB-C连接,以保持更纤细的机身。

 

  在内部,该游戏机将有相同的硬件,据Insider Gaming报道,可拆卸驱动器也可以单独购买,以备这种机械设备容易出现的损坏。

 

  索尼没有立即回应评论请求。

 

  2023年11月将是PS5发布三周年,索尼有可能在那个时候发布新硬件。

 

  PlayStation VR 2将在2023年的某个时候发布,上一个版本的虚拟现实头显在2016年问世,就在瘦身后的PS4发布前几周。

 

 

来源:新浪科技综合

 

 

 

      9 月 3 日消息,微软 Xbox 游戏机业务负责人斯宾塞承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼 PlayStation 游戏机上存在“数年”时间。

 

  今年早些时候,微软游戏部门兼 Xbox 首席执行官菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 在写给 PlayStation 负责人吉姆・瑞安 (Jim Ryan) 的信中做出承诺,如果微软斥资 687 亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易获得监管机构批准,这款游戏也不会立即从 PlayStation 平台上消失。

 

 

  斯宾塞在接受采访时表示:“今年 1 月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命召唤》在 PlayStation 上的功能和内容与以往不变,至少会在目前索尼与动视暴雪签订的合同基础上再延续数年时间,这远远超出了通常的游戏行业协议。”

 

  谁也不清楚《使命召唤》究竟能在 PlayStation 上存在多少年。今年早些时候有报道称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation 会继续发行《使命召唤》,这意味着索尼有关《使命召唤》系列游戏的特许经营权协议可能会在 2024 年到期。随后,微软在 2 月份又公开承诺,“在现有协议之外,PlayStation 未来能继续运行《使命召唤》游戏。”

 

  粉丝们仍然在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上让《使命召唤》成为 Xbox 的独家游戏。微软的最新声明并没有说明“几年之后”会发生什么,但清楚的是微软愿意让《使命召唤》在 PlayStation 上存在更长时间。

 

  这一承诺的部分目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以 687 亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的重要性,这显然是一个症结所在。

 

  索尼声称其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在众多游戏中已经“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对自己来说“根本无利可图”。

 

  微软表示,这种策略只有在游戏能够吸引大量玩家进入 Xbox 生态系统、产生营收的情况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多收入。

 

  去年微软收购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们更加担心《使命召唤》会成为 Xbox 的独家游戏。微软承诺将继续保留索尼 PlayStation 关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却继续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为 Xbox 上的独家游戏。

 

  英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时也很担心有关《使命召唤》的问题。CMA 的调查即将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏的控制是否会损害竞争对手业务。

 

  自《使命召唤》游戏问世以来,微软 Xbox 和索尼 PlayStation 之间的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,然后索尼从 2015 年《黑色行动 III》开始从 Xbox 平台争走这一协议,此后的每款《使命召唤》都在 PlayStation 上有某种形式的独占内容。随着微软和索尼的律师继续就《使命召唤》争论不休,监管机构也在确定这款游戏对整个市场来说到底有多重要。  

 

来源:IT之家

 

 

 

       新浪数码讯 9月30日早间消息,PlayStation制造商索尼今天宣布,打算通过收购手游开发商Savage Game Studios开始制作专为iPhone和安卓设备设计的手机游戏,具体收购金额未透露。

 

 

  Savage Game Studios成立于两年前,是一家在芬兰赫尔辛基和德国柏林设有办事处的手游开发工作室。Savage Game Studios的创始人曾为Rovio、Zynga和Wargaming等公司工作过,索尼也表示这家公司在制作一些最受欢迎的手机游戏方面拥有多年经验。

 

  索尼还表示,其在手机游戏开发不会影响在游戏机游戏方面的工作,并且还会带来与PlayStation内容互动的新方式。

 

  手机游戏工作将同样具有附加性,为更多人提供更多方式参与,并努力吸引不熟悉PlayStation和PlayStation游戏的新受众。

 

  不出意外,Savage Game Studios将会加入PlayStation Studios新成立的移动部门,该部门独立于现有的主机游戏部门,专注于基于全新或现有的PlayStation IP,制作满足移动端的3A级游戏。

 

  目前还没有消息说PlayStation Studios移动部门将首先开展什么工作,但据了解Savage Game Studios正在研发一款尚未公布的全新3A级服务型动作手游。

 

来源:新浪数码

 

 

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