IT之家5月10日消息,据9to5Mac报道,自推出ARKitAPI以来,苹果一直在增强和虚拟现实方面进行大量投资。然而,在网络开放标准方面,苹果仍然远远落后于其竞争对手。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持。

 

 

  据Protocol报道,行业专家一直在抱怨通过Web向iPhone和iPad用户提供AR和VR内容有多么困难。例如,营销机构一直在投资更具沉浸感的AR活动,让消费者在真实环境中与产品互动。

 

  然而,在iOS上,这些体验需要用户下载应用程序——这会减少潜在消费者的数量。这是因为Safari与WebXR标准不兼容,WebXR标准是一种通用API,为网站上的增强现实和虚拟现实设备提供支持。

 

  虽然Android上的GoogleChrome于2018年开始支持WebXR,但该功能尚未添加到iOS版上。由于WebKit是iOS上唯一允许的Web引擎,因此开发人员甚至无法创建与WebXR兼容的第三方Web浏览器。

 

  至少在美国,不针对iPhone用户开展活动意味着无法覆盖大多数智能手机用户。有一些解决方法可以在Web上接触iPhone用户,但它们比苹果的ARKit更昂贵且效率更低。因此,该行业没有动力为Web创建AR内容。

 

  答案是肯定的,但没有人知道这何时会发生。

 

  WebKit负责人MaciejStachowiak在2020年表示,苹果“对WebXR充满热情”。从那时起,关于API的消息就再也没有了,这让许多开发人员感到不安。一位开发人员甚至将Safari与InternetExplorer进行了比较,因为苹果在其浏览器中支持新功能方面落后了太多。

 

  “大家都在热切地等待,”一位开发人员去年写道。“对这个问题的进展非常感兴趣,因为客户‘无法相信’iOS尚不支持WebXR,”另一位补充说。“请尝试在2050年之前完成这项工作,”一位评论者写道,而另一位评论者则总结道,“Safari是新的InternetExplorer。”

 

  幸运的是,iOS15.4和iOS15.5Beta测试版对WebXRAPI提供了实验性支持。然而,正如Protocol所指出的,苹果的路线图仍然非常“严密保护”。随着苹果开发自己的混合现实设备,该公司可能最终会在今年某个时候在其移动操作系统中启用WebXRAPI。

 

来源:IT之家